《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·着力打通“最后一公里” 泉州推进公共文化资源开放共享
- ·教你“食”荔! 广东荔枝科普小档案来了
- ·靠1块玻璃成就爱迪生乔布斯雷军,四次改变世界,行业资讯
- ·改款升级版Stan Smith依然复古不减 简洁时尚
- ·泉州:文物志愿服务队用行动用爱呵护历史遗产
- ·中星燕麦牛奶复合蛋白饮料,好品质,好品牌!期待与您的合作!
- ·虚假《我的世界》模组致1500余名玩家中招 密码与钱包数据遭窃
- ·菲律賓、印尼央行接連意外升息,1997年亞洲金融風暴的壓力重演?|天下雜誌
- ·潜江2023年度就业困难人员灵活就业社会保险补贴申报启动
- ·詹姆斯·古恩就《超人》飞行镜头争议致歉 确认问题画面不会出现在正片
- ·2021年泉州市文化和旅游消费季启动
- ·缓解职工“带娃难” 厦门暑托班全面开班
- ·《明末:渊虚之羽》好评率升至38% 销售额或破4.2亿元
- ·全州巩固脱贫成果“三大行动”暨农业重点项目推进第三十一次视频曝光会召开
- ·氧化钇成分分析标准物质:解析氧化钇成分关键信息
- ·鑫养卫果汁饮料,动销快,高利润!爆款产品,速来代理吧!